Serwery CS2 Wingman (2v2)
Serwery społeczności Wingman 2v2 na kompaktowych mapach z jednym bombsite'em. Szybkie rundy bez kolejki matchmakingu.
Jak to działa i FAQ
- Jak dołączyć do serwera społeczności CS2?
- Kliknij Graj obok serwera, a Steam otworzy Counter-Strike 2 i Cię połączy. Możesz też otworzyć konsolę CS2 i wpisać connect oraz adres serwera.
- Jak mierzony jest ping?
- Ping jest mierzony z Twojej przeglądarki do hosta każdego serwera, jeśli host na to pozwala. Wartości z ~ są szacowane na podstawie odległości między Twoim krajem a krajem serwera.
- Dlaczego serwera nie ma na liście?
- Lista pochodzi z master serwera Steam. Serwer musi być publiczny i zarejestrowany z tokenem Game Server Login Token. Serwery z hasłem i fałszywe wpisy z niemożliwą liczbą graczy są ukryte. Puste serwery są domyślnie ukryte; odznacz Ukryj puste, aby je zobaczyć. Każdy serwer możesz też sprawdzić, wpisując jego IP:port w wyszukiwarce.
- Jak często lista jest aktualizowana?
- Lista serwerów, liczba graczy i mapy odświeżają się co minutę.
- Czy to oficjalna strona Valve?
- Nie. To niezależna przeglądarka serwerów społeczności, niezwiązana z Valve.
| Serwer | Tryb | Mapa | Gracze | Ping | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | CS2 2v2 Wingman · de_dust2 | Wingman | de_dust2 | 5 / 5 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #28 [RU] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_mirage_wingman | Wingman | de_mirage_wingman | 5 / 64 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #184 [LT] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_mirage_wingman | Wingman | de_mirage_wingman | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #7 [LT] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_train_wingman | Wingman | de_train_wingman | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | [RU/EU] | QuickFire HvH | #4 | 2v2 | WigMans [FIX] Wingman · de_nuke | Wingman | de_nuke | 4 / 4 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #194 [LT] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_dust2_wingman | Wingman | de_dust2_wingman | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #17 [LT] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_nuke | Wingman | de_nuke | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #191 [LT] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_mirage_wingman | Wingman | de_mirage_wingman | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #189 [LT] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_mirage_wingman | Wingman | de_mirage_wingman | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #193 [LT] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_mirage_wingman | Wingman | de_mirage_wingman | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #190 [LT] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_mirage_wingman | Wingman | de_mirage_wingman | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | XPLAY.GG • CS2 2x2 #47 • [RU] Wingman · de_overpass | Wingman | de_overpass | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #76 [RU] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_dust2_wingman | Wingman | de_dust2_wingman | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | XPLAY.GG • CS2 2x2 #27 • [RU] Wingman · de_nuke | Wingman | de_nuke | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #78 [RU] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_mirage_wingman | Wingman | de_mirage_wingman | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | XPLAY.GG • CS2 2x2 #4 • [RU] Wingman · de_inferno | Wingman | de_inferno | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #182 [RU] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_mirage_wingman | Wingman | de_mirage_wingman | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #30 [RU] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_mirage_wingman | Wingman | de_mirage_wingman | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | XPLAY.GG • CS2 2x2 #62 • [RU] Wingman · de_nuke | Wingman | de_nuke | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #140 [RU] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_mirage_wingman | Wingman | de_mirage_wingman | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | XPLAY.GG • CS2 2x2 #9 • [RU] Wingman · de_poseidon | Wingman | de_poseidon | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #99 [RU] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_nuke | Wingman | de_nuke | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #84 [RU] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_mirage_wingman | Wingman | de_mirage_wingman | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #134 [RU] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_mirage_wingman | Wingman | de_mirage_wingman | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | XPLAY.GG • CS2 2x2 #48 • [RU] Wingman · de_nuke | Wingman | de_nuke | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #98 [RU] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_mirage_wingman | Wingman | de_mirage_wingman | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | XPLAY.GG • CS2 2x2 #35 • [RU] Wingman · de_overpass | Wingman | de_overpass | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | XPLAY.GG • CS2 2x2 #25 • [RU] Wingman · de_nuke | Wingman | de_nuke | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #88 [RU] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_dust2_wingman | Wingman | de_dust2_wingman | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | XPLAY.GG • CS2 2x2 #2 • [RU] Wingman · de_nuke | Wingman | de_nuke | 4 / 64 | – | Graj |
XPLAY.GG • CS2 2x2 #36 • [NL] Wingman · de_nuke | Wingman | de_nuke | 4 / 64 | – | Graj | |
![]() | XPLAY.GG • CS2 2x2 #67 • [SG] Wingman · de_inferno | Wingman | de_inferno | 4 / 6 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #24 [FR] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_mirage_wingman | Wingman | de_mirage_wingman | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | XPLAY.GG • CS2 2x2 #54 • [FR] Wingman · de_nuke | Wingman | de_nuke | 4 / 6 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #89 [RU] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_inferno | Wingman | de_inferno | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #168 [RU] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_nuke | Wingman | de_nuke | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | XPLAY.GG • CS2 2x2 #28 • [TR] Wingman · de_nuke | Wingman | de_nuke | 4 / 6 | – | Graj |
![]() | XPLAY.GG • CS2 2x2 #21 • [TR] Wingman · de_vertigo | Wingman | de_vertigo | 4 / 6 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #19 [UZ] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_mirage_wingman | Wingman | de_mirage_wingman | 4 / 64 | – | Graj |
![]() | CS2 2X2 | 2v2 #5 [RU] — CYBERSHOKE.NET Wingman · de_inferno | Wingman | de_inferno | 4 / 64 | – | Graj |





